martes, 18 de marzo de 2014

Interes

#include <conio.h>
#include <stdio.h>

main()
{
      char nombre[30];
 float total,fsueldo;
      printf("\n Este programa calcula el Sueldo Neto");
     
      printf("\n\n Dame el Nombre del Vendedor\n");
     gets(nombre);
 printf("\n\n Dame tu sueldo Mensual  ");scanf("\n %f",&fsueldo);

      if(1000>=fsueldo<=2000)
             {
               total=((2000-fsueldo)+125+((2000-fsueldo)*.015));
               printf("\n  tu sueldo es de %f y tu tu impuesto por pagar es de: %f",fsueldo,total);
             }
                else if(2001>=fsueldo<=3000)
             {
                  total=((3000-fsueldo)+136+((3000-fsueldo)*.018));
                  printf("\n  tu sueldo es de %f y tu tu impuesto por pagar es de: %f",fsueldo,total);
             }
                  else if(3001>=fsueldo<=4000)
                       {
                           total=((4000-fsueldo)+148+((4000-fsueldo)*.019));
                           printf("\n  tu sueldo es de %f y tu tu impuesto por pagar es de: %f",fsueldo,total);
                       }
                            else if(4001>=fsueldo<=5000)
                       {
                           total=((5000-fsueldo)+160+((5000-fsueldo)*.02));
                           printf("\n  tu sueldo es de %f y tu tu impuesto por pagar es de: %f",fsueldo,total);
                        }
                            else if(5001>=fsueldo<=6000)
                        {
                           total=((6000-fsueldo)+190+((6000-fsueldo)*.025));
                           printf("\n  tu sueldo es de %f y tu tu impuesto por pagar es de: %f",fsueldo,total);
                         }
                            else if(fsueldo>=6001)
                        {
                           total=((8000-fsueldo)+220+((8000-fsueldo)*.03));
                           printf("\n  tu sueldo es de %f y tu tu impuesto por pagar es de: %f",fsueldo,total);
                        }
                       
                       
                        getch();
}

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